Hoy os presento un deporte alternativo diferente, divertido, de estrategia, cooperación y en el que seguro los alumnos disfrutarán jugando. Lo he trabajado con alumnos de 4º, 5º y 6º de primaria utilizando la metodología de educación deportiva.
Os dejo un resumen de los aspectos más importantes. Al final hay un enlace a la página web oficial donde encontraréis más info.
¡¡Animaos a probarlo!!
OBJETIVO DEL JUEGO
El objetivo del juego será conseguir la mayor
puntuación posible derribando las "bases" del equipo contrario.
Cada base tendrá un a puntuación diferentes, pudiendo obtenerse 1,2 o 3 puntos.
CAMPO DE JUEGO
Se juego en una pista de 9 x 18m. delimitada en dos
mitades y en cada mitad de juego 6 rectángulos de 4,5 x 3m. En su interior un
círculo que protege la "base" de 1,5 m de diámetro.
§
Además, cada mitad de campo dispone de tres zonas de
"vida" alrededor del campo de juego. A ellas acudirán, los jugadores
que han recibido un impacto en su base siendo derribada. Los jugadores irán a
las "zonas de vida" del campo contrario. En caso de recibir un balón
e impactar en una base del contrario volverán a su campo.
Encontramos
tres tipos De puntuaciones diferentes, base simple (1), base
doble (2), base triple (3)
Cada jugador ocupará un cuadrado diferente no pudiendo
pasar al cuadro del compañero de al lado.
MATERIAL
Necesitamos dos balones de goma espuma de 18cm de
diámetro y 12 bloques que ocuparán las "bases" a derribar. La mitad
de los bloques serán de color rojo y la otra mitad azul.
JUGADORES.
Los equipos están formados por 7 jugadores, ocupando
los 6 cuadrantes con sus bases y uno ocupará su lugar en la "zona de
vida". La posición inicial en el campo al comienzo de cada juego será
elegida por consenso por los miembros del equipo, no pudiendo repetir dicha
posición al comienzo del juego siguiente.
DURACIÓN.
Cada partido se jugará al mejor de
tres juegos. Cada juego tiene
una duración de 10´ o máximo de 15 puntos por parte de uno de los equipos, con
un descanso de 3 minutos entre juego y juego.
Al
comienzo de cada juego los equipos cambiarán de campo.
PUNTUACIÓN
§
Cada tiempo comenzará con el marcador
0-0.
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El equipo con una puntuación mayor al
finalizar el periodo de 10´, sumará un juego. En caso de llegar a 15
puntos se detiene el tiempo y termina ese juego.
§
En caso de que en los dos primeros
juegos el mismo equipo haya conseguido ganar, el partido se dará por finalizado
con una puntuación de 2-0.
§
En caso de empate se jugará un juego
final en el que la puntuación deberá ser con una diferencia de 2 o más puntos.
Si llegados los 10´ no tienen una puntuación de más de 2 puntos de diferencia o
siguen empate habrá lanzamientos de penaltis.
PENALTIS
Cada equipo desde la "zona de vida" inferior
de su campo deberán hacer 6 lanzamientos (uno por jugador), teniendo la
posibilidad de derribar tantas bases como sea posible y conseguir la mayor
puntuación. Posteriormente lanzará el equipo contrario.
En caso
de empate, seguirán lanzando alternativamente 1 a 1 hasta que haya un equipo
con puntuación mayor.
NORMAS Y REGLAS
-Un jugador es eliminado cuando derriban su base. En ese momento pasa a la
"zona de vida" del campo contrario, pudiendo ocupar aquella que él
prefiera y pudiéndose mover por cualquier zona. Allí seguirá participando del
juego.
Para recuperar su
posición en el campo deberá derribar la base de un contrario. En ese momento
volverá a su posición, levantará su base y posteriormente todo el equipo rotará
en el sentido de la agujas del reloj SIEMPRE OCUPANDO UNA POSICIÓN CON
BASE LEVANTADA.
-Podrá utilizarse cualquier parte del cuerpo para parar el balón y evitar
que derriben mi base.
-Si un
jugador sale o pasa fuera de su cuadro de referencia su equipo perderá la
posesión del balón.
-Cuando un jugador entra dentro de
su círculo base a la hora de defender un lanzamiento será defensa ilegal y la
base se considera derribada, pasando este jugador a la zona de vida.
-Si ese lanzamiento ha sido
realizado por un jugador contrario situado en zona de "vida" no
recuperará su posición en su campo.
-El balón será siempre lanzado para pasar al otro campo, nunca
golpeado. Nunca el balón podrá ser golpeado con el pie para
intentar derribar una base, solo en acciones defensivas. En caso de emplear un
golpeo con el pie con fines de ataque el equipo perderá la posesión del balón.
En caso de reiterar esta infracción dos veces se restará 1 punto en el marcador
del equipo infractor.
-Cada jugador dispondrá de un máximo de 5 segundos para permanecer
con el balón en su poder, podrá elegir entre lanzar o pasar. Pasado ese tiempo
si no ha realizado ninguna acción y permanece con el móvil su equipo perderá la
posesión del balón.
-Cada equipo dispondrá de un máximo de 25 segundos para realizar una jugada
de ataque que finalice con un lanzamiento a una base contraria. Pasado ese
tiempo, en caso de no haber realizado un lanzamiento ofensivo, la posesión del
balón pasará al equipo contrario.
MAS INFO: https://sites.google.com/view/launchball-deportealternativo/inicio